ℹ️Perks: Definition und Funktionsweise
Liste der Perks, die in einem Spiel verwendet werden können:
Erfahrung nach dem Tod behalten: • Wenn man stirbt, behält man die Level, die erfarmt wurden, um schneller wieder in das Spiel einzusteigen.
Erfahrung nach dem Tod behalten: Wenn man stirbt, behält man die Level, die erfarmt wurden, um schneller wieder in das Spiel einzusteigen.
Kein Fallschaden: Das Fallen aus großen Höhen verursacht keinen Schaden mehr, um das Überleben in gefährlichen Situationen zu erleichtern.
Kein Hunger: Man benötigt kein Essen mehr, die Leiste bleibt gefüllt, um die Notwendigkeit für Nahrung im Spiel zu reduzieren.
Doppelte Erfahrung: Man erhält doppelt so viel Erfahrung, als gewöhnlich, um schneller im Spiel voranzukommen.
Kein Feuerschaden: Feuer und Lava verursachen keinen Schaden mehr, um das Überleben in feurigen Gefahrenzonen zu erleichtern.
Schneller rennen Lvl. 1 & 2: Du bist schnell wie der Wind :), um schneller und effizienter zu reisen.
Kein Ertrinken: Du kannst unbegrenzt unter Wasser verbleiben, ohne dass du ertrinkst, um die Unterwassererkundung zu erleichtern.
Nachtsicht: Du siehst alles so klar wie am Tag, um in der Dunkelheit besser sehen zu können.
Schneller Abbauen Lvl. 1 & 2: Du kannst Blöcke wesentlich schneller abbauen, um schneller Fortschritte im Spiel zu erzielen.
Inventar nach Tod behalten: Solltest du sterben, behältst du dein komplettes Inventar, um Verluste im Spiel zu minimieren.
Fly Level 1: Du kannst fliegen! Allerdings nur auf deinem Plot und auf denen du trust hast, um schneller zu reisen und den Überblick zu behalten.
XP Nach tot Behalten: Wenn du stirbst, verlierst du keine XP, um schneller wieder in das Spiel einzusteigen.
Leuchten: Du leuchtest nun (nur auf der 1.12 und 1.16 nutzbar), um dich in dunklen Umgebungen besser zu orientieren.
Telekinese: Abgebaute Sachen droppen ins Inventar außer Spawner, um das Sammeln von Ressourcen zu erleichtern.
Instant Smelt: Schmelzt Erze sofort, um die Verarbeitung von Rohstoffen zu beschleunigen.
Jumpboost: Höher springen, um Hindernisse zu überwinden und höhere Gebiete zu erreichen.
Stärke Level 1 & 2: Du bist stärker, um gegen Feinde zu kämpfen und schwere Gegenstände zu tragen.
Doppelter Drop: Du erhältst das Doppelte von Mobs, um schneller Ressourcen zu sammeln und Fortschritte zu erzielen.
Last updated