ℹ️Spawner und Spawneggs: Funktion und Verwendung

Auflistung der Spawn-Bedingungen und der notwendigen Blockhöhe für den direkten Tod von bestimmten Mobs/Tieren sowie deren Drops: !!!Dies ist noch auf dem Stand der 1.16.5 muss noch auf die Version 1.19.x angepasst werden.!!!

Schaf:

  • Lichtlevel von mindestens 9 und zwei Grasblöcke mit je zwei freien Blöcken darüber benötigt

  • 12 Blöcke notwendig, um das Schaf direkt durch Fallschaden zu töten

  • Drops: Wolle (1-3), rohes Hammelfleisch (1-2), gebratenes Hammelfleisch (1-2) beim Feuertod, Wolle (1) wenn ungeschoren

Kuh:

  • Lichtlevel von mindestens 9 und zwei Grasblöcke mit je zwei freien Blöcken darüber benötigt

  • 14 Blöcke notwendig, um die Kuh direkt durch Fallschaden zu töten

  • Drops: 0-2 Leder und 1-3 Rohes Rindfleisch beim Tod; 1-3 Steaks, wenn sie durch Schwert mit der Verzauberung Verbrennung oder Lava sterben

Huhn:

  • Lichtlevel von mindestens 9 und zwei Grasblöcke mit je zwei freien Blöcken darüber benötigt

  • Hühner können fliegen und erleiden deswegen keinen Fallschaden

  • Drops: Feder (0-2), rohes Hühnchen (1), gebratenes Hühnchen (1) beim Feuertod und zufällig ein Ei (1) alle 5-10 Minuten

Schwein:

  • Lichtlevel von mindestens 9 und zwei Grasblöcke mit je zwei freien Blöcken darüber benötigt

  • 14 Blöcke notwendig, um das Schwein direkt durch Fallschaden zu töten

  • Drops: Rohes Schweinefleisch (1-3) und gebratenes Schweinefleisch (1-3) beim Feuertod

Zombie:

  • Lichtlevel von maximal 7 darf vorhanden sein

  • 24 Blöcke notwendig, um den Zombie direkt durch Fallschaden zu töten, empfohlen werden aber ein paar Blöcke mehr

  • Drops: 0-2 Verrottetes Fleisch und selten einen Eisenbarren, eine Karotte oder eine Kartoffel.

Schleim:

  • Maximaler Lichtlevel: 7

  • Spawn-Bereich: Sumpf-Biome in der Höhe von 51 bis 69

  • Direkter Tod durch Fallschaden bei 20 Blöcken, aber nicht empfehlenswert, da sich Schleime teilen können

  • Drops: Schleimbälle (0-2)

Hexe:

  • Maximaler Lichtlevel: 7

  • Direkter Tod durch Fallschaden bei 30 Blöcken

  • Drops: 0-4 von Stock, Spinnenauge, Glowstonestaub, Schwarzpulver, Redstone, Zucker und Glasflaschen

Skelett:

  • Maximaler Lichtlevel: 7

  • Direkter Tod durch Fallschaden bei 24 Blöcken

  • Drops: Pfeil (0-2) und Knochen (0-2) beim Tod

Spinne:

  • Maximaler Lichtlevel: 7

  • Direkter Tod durch Fallschaden bei 20 Blöcken, aber sie kann an Wänden klettern und den Schaden abfangen

  • Drops: Fäden beim Tod, Spinnenauge beim Tod durch Spieler

Enderman:

  • Maximaler Lichtlevel: 7

  • Direkter Tod durch Fallschaden bei 44 Blöcken

  • Drops: Enderperle oder Block, den der Enderman getragen hat

Creeper:

  • Maximaler Lichtlevel: 7

  • Direkter Tod durch Fallschaden bei 24 Blöcken

  • Drops: 0-2 Schwarzpulver beim Tod

Wächter:

  • Keine besonderen Voraussetzungen

  • Direkter Tod durch Fallschaden bei 34 Blöcken

  • Drops: 0-2 Prismarinscherben sowie entweder Prismarinkristalle oder roher Kabeljau beim Tod

Fledermaus:

  • Spawnen nur unterhalb der Ebene 63

  • Lichtlevel darf maximal 4 sein

  • Fledermäuse können fliegen und erleiden deswegen keinen Fallschaden

  • Kein Drop

Tintenfisch:

  • Plotbiom Ozean oder Fluss wird benötigt

  • Spawnen nur unter dem Meeresspiegel (63) und über der Höhe 46

  • 14 Blöcke werden benötigt, damit der Tintenfisch direkt an Fallschaden stirbt

  • Beim Tod können 1-3 Tintenbeutel fallen

Wolf:

  • Plotbiom darf Wald und Waldhügel, sowie Taiga, Riesenbaumtaiga und verschneite Taiga in allen Varianten sein

  • 12 Blöcke werden benötigt, damit der Wolf direkt an Fallschaden stirbt

  • Kein Drop

Ozelot:

  • Plotbiom Dschungel wird benötigt

  • Spawnen erst ab der Höhe 63

  • Immun gegen Fallschaden

  • Kein Drop

Zombifizierter Piglin:

  • Keine Spawnanforderungen, kann einfach platziert werden und das Zombiepigman-Spawnegg hinzugefügt werden

  • Empfohlene Höhe von 28 Blöcken, damit der Zombifizierter Piglin stirbt

  • Beim Tod können verrottetes Fleisch und/oder Goldklumpen fallen

Hier ist eine Auflistung für die genannten Informationen:

  • Verwendung von F3, um den Wert an der markierten Stelle zu überprüfen

  • Wenn der Wert größer als 7 ist, entferne mögliche Lichtquellen

  • Wenn der Wert 7 oder kleiner ist, ist die Bedingung erfüllt

  • Der Supreme Rang gewährt Zugriff auf den /p setbiome Befehl

  • Mit /p setbiome kann das Biom des Plots geändert werden

  • Eine vollständige Liste der Biome findest du auf der Website https://minecraft-de.gamepedia.com/Biom

Weitere Informationen zur Änderung des Bioms findest du hier: [FAQ] Wie ändere ich mein Biom?

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