Spawner und Spawneggs: Funktion und Verwendung
Auflistung der Spawn-Bedingungen und der notwendigen Blockhöhe für den direkten Tod von bestimmten Mobs/Tieren sowie deren Drops: !!!Dies ist noch auf dem Stand der 1.16.5 muss noch auf die Version 1.19.x angepasst werden.!!!
Schaf:
Lichtlevel von mindestens 9 und zwei Grasblöcke mit je zwei freien Blöcken darüber benötigt
12 Blöcke notwendig, um das Schaf direkt durch Fallschaden zu töten
Drops: Wolle (1-3), rohes Hammelfleisch (1-2), gebratenes Hammelfleisch (1-2) beim Feuertod, Wolle (1) wenn ungeschoren
Kuh:
Lichtlevel von mindestens 9 und zwei Grasblöcke mit je zwei freien Blöcken darüber benötigt
14 Blöcke notwendig, um die Kuh direkt durch Fallschaden zu töten
Drops: 0-2 Leder und 1-3 Rohes Rindfleisch beim Tod; 1-3 Steaks, wenn sie durch Schwert mit der Verzauberung Verbrennung oder Lava sterben
Huhn:
Lichtlevel von mindestens 9 und zwei Grasblöcke mit je zwei freien Blöcken darüber benötigt
Hühner können fliegen und erleiden deswegen keinen Fallschaden
Drops: Feder (0-2), rohes Hühnchen (1), gebratenes Hühnchen (1) beim Feuertod und zufällig ein Ei (1) alle 5-10 Minuten
Schwein:
Lichtlevel von mindestens 9 und zwei Grasblöcke mit je zwei freien Blöcken darüber benötigt
14 Blöcke notwendig, um das Schwein direkt durch Fallschaden zu töten
Drops: Rohes Schweinefleisch (1-3) und gebratenes Schweinefleisch (1-3) beim Feuertod
Zombie:
Lichtlevel von maximal 7 darf vorhanden sein
24 Blöcke notwendig, um den Zombie direkt durch Fallschaden zu töten, empfohlen werden aber ein paar Blöcke mehr
Drops: 0-2 Verrottetes Fleisch und selten einen Eisenbarren, eine Karotte oder eine Kartoffel.
Schleim:
Maximaler Lichtlevel: 7
Spawn-Bereich: Sumpf-Biome in der Höhe von 51 bis 69
Direkter Tod durch Fallschaden bei 20 Blöcken, aber nicht empfehlenswert, da sich Schleime teilen können
Drops: Schleimbälle (0-2)
Hexe:
Maximaler Lichtlevel: 7
Direkter Tod durch Fallschaden bei 30 Blöcken
Drops: 0-4 von Stock, Spinnenauge, Glowstonestaub, Schwarzpulver, Redstone, Zucker und Glasflaschen
Skelett:
Maximaler Lichtlevel: 7
Direkter Tod durch Fallschaden bei 24 Blöcken
Drops: Pfeil (0-2) und Knochen (0-2) beim Tod
Spinne:
Maximaler Lichtlevel: 7
Direkter Tod durch Fallschaden bei 20 Blöcken, aber sie kann an Wänden klettern und den Schaden abfangen
Drops: Fäden beim Tod, Spinnenauge beim Tod durch Spieler
Enderman:
Maximaler Lichtlevel: 7
Direkter Tod durch Fallschaden bei 44 Blöcken
Drops: Enderperle oder Block, den der Enderman getragen hat
Creeper:
Maximaler Lichtlevel: 7
Direkter Tod durch Fallschaden bei 24 Blöcken
Drops: 0-2 Schwarzpulver beim Tod
Wächter:
Keine besonderen Voraussetzungen
Direkter Tod durch Fallschaden bei 34 Blöcken
Drops: 0-2 Prismarinscherben sowie entweder Prismarinkristalle oder roher Kabeljau beim Tod
Fledermaus:
Spawnen nur unterhalb der Ebene 63
Lichtlevel darf maximal 4 sein
Fledermäuse können fliegen und erleiden deswegen keinen Fallschaden
Kein Drop
Tintenfisch:
Plotbiom Ozean oder Fluss wird benötigt
Spawnen nur unter dem Meeresspiegel (63) und über der Höhe 46
14 Blöcke werden benötigt, damit der Tintenfisch direkt an Fallschaden stirbt
Beim Tod können 1-3 Tintenbeutel fallen
Wolf:
Plotbiom darf Wald und Waldhügel, sowie Taiga, Riesenbaumtaiga und verschneite Taiga in allen Varianten sein
12 Blöcke werden benötigt, damit der Wolf direkt an Fallschaden stirbt
Kein Drop
Ozelot:
Plotbiom Dschungel wird benötigt
Spawnen erst ab der Höhe 63
Immun gegen Fallschaden
Kein Drop
Zombifizierter Piglin:
Keine Spawnanforderungen, kann einfach platziert werden und das Zombiepigman-Spawnegg hinzugefügt werden
Empfohlene Höhe von 28 Blöcken, damit der Zombifizierter Piglin stirbt
Beim Tod können verrottetes Fleisch und/oder Goldklumpen fallen
Hier ist eine Auflistung für die genannten Informationen:
Verwendung von F3, um den Wert an der markierten Stelle zu überprüfen
Wenn der Wert größer als 7 ist, entferne mögliche Lichtquellen
Wenn der Wert 7 oder kleiner ist, ist die Bedingung erfüllt
Der Supreme Rang gewährt Zugriff auf den /p setbiome Befehl
Mit /p setbiome kann das Biom des Plots geändert werden
Weitere Informationen zur Änderung des Bioms findest du hier: [FAQ] Wie ändere ich mein Biom?
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